第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

Dumpling:"白猫骑士物语"目前可以公开的信息

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通过视频展示一下目前游戏开发进度及内容 好久没有回来写日志了,因为一方面是工作太忙碌,一方面是之前游戏出来一个大……,这应该也是对每个开发者一次考验吧;但好在目前这些问题都已经解决了,而且通过这次bug,我也优化和完善了从前一些关卡设计……,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与Unity使用,到目前游戏第一章开发接近尾声,时间过去了将近

妖精农场(Fae Farm)

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逃离到妖精农场世界,在迷人亚索亚创造自己舒适家园。……当您培育和发展自己家园时,您将有机会遇见迷人角色,培养深厚关系,并发现如何将魔法融入到你所做一切之中……您可以邀请您家人和朋友来到您世界,也可以访问他们家园,通过在线或者本地无线来共同前进

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染是必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草叶子

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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Unity中着色器(shader)目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到顶点和碎片程序。……这就允许我们通过使用材质来控制物体颜色,同时依然是着色颜色

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里。……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长路上一路顺利

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发第一款没有任何技术含量【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现,随着剧情文字变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?

Dimension Two

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您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱静态图片里的老婆们变得活灵活现!……可通过系统托盘图标右键菜单->设置,进行设置。她会很占用资源吗?……如何使用创意工房?目前该功能还在开发中,请耐心等待

版本:Early Access


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